梦幻西游:三开一个月抓了55只持国,赚了4.3亿

2022-09-23 02:35:26 文章来源:网络

**的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是**,每天给大家分享**中的八卦趣事。#梦幻西游#

小编感觉现在梦幻中几乎所有的玩家都将眼光放在了七夕锦衣跟七夕祥瑞上,只有少数的玩家还会在意七夕情人节的活动玩法。

七夕版2048,七**羽毛挖了三个锦衣

今年的七夕情人节的活动玩法跟往年一样,同样有合羽毛的玩法,大家可以通过**任务的方式来获得喜鹊羽毛,也可以直接购买喜鹊羽毛,拥有了足够多的喜鹊羽毛后就可以参与合羽毛的小**了,**高可以合出2048的七夕羽毛,也就是传说中的七**羽毛。

七**羽毛进行挖宝操作时总共有三次挖宝的机会,使用七**羽毛挖宝的时候能够获得160级的珍珠,六级的钟灵石,战魄,特赦令牌,130级到160级的附魔宝珠,150级的书铁,除此之外,还有锦衣、祥瑞、足迹、特殊、武器装饰等。

合成一个七**羽毛的成本是非常高的,大家都不想在羽毛挖掘的时候获得祥瑞,锦衣等道具,但是上面的这位玩家合起来的七**羽毛的三次挖掘机会却都挖出来了祥瑞、锦衣跟足迹,这样的挖宝产物是特别亏的,在七**羽毛可以获得的这些道具中,160的附魔宝珠,150的书铁等是非常值钱的。

水云归锦衣上线,吞云腾蛇商人趁机**作

今年七夕上线了限量锦衣的造型比较好看,但是七夕祥瑞的造型就不怎么好看了,有点像是吞云腾蛇跟四不像的结合体,而且看起来还没有单独的四不像跟吞云腾蛇好看。

上面是某位玩家发布出来的水云归锦衣搭配吞云腾蛇的效果,看起来还是比较好看的,而且现在已经有商人开始**吞云腾蛇的限量礼**价格了,你们认为吞云腾蛇能够借这个机会将价格**上去吗?

看直播给的东西**了

大家有没有观看梦幻西游相关直播内容的习惯呀?大家观看梦幻西游的相关直播内容的时候是可以获得很多**内的道具的,有的玩家能够获得特赦令牌的奖励,甚至有玩家能够获得神兽的奖励。

除了这些,**内的虚拟物品奖励之外,大家也有可能会获得点卡奖励,没事的时候将梦幻修的直播内容打开关闭声音挂到一边就可以了,挂的时间足够多的时候就可以领取相应的积分,然后再使用积分兑换点卡,是可以降低各位玩家的点卡成本的。

三开一个月抓了55只持国,赚了4.3亿

梦幻西游中有一部分玩家是通过抓那些稀有类型的召唤兽来赚钱的,这里面就存在着很多抓持国巡守的玩家,上面是一个三开抓持国巡守的玩家,他统计了自己一个月所抓的持国巡守数量,一个月三开总共抓了55只持国巡守,但是这位玩家一个月却净赚了4.3亿的梦幻币,因为对于这些抓宠的队伍来说,能够赚钱的不只是稀有召唤兽,那些多技能的胚子变异等都是可以赚钱的。

神机道长真灵,祈福后1个附魔点化出魔力套

大家进行几率**玩法的时候去不去神机道长那里进行祈福,小编是比较习惯去神机道长那里进行祈福的,小编认为祈福对于几率是有一定的影响的,上面的这位玩家所经历的事情证明神机道长确实有用,因为这位玩家点化套装的时候先去神机道长那里进行祈福,然后使用了一个附魔宝珠就点化出来了灵鹤的变身套装,这是这位玩家**想要获得的套装。

《守望先锋》归来版本的5V5模式刚**光时,所有玩家皆是因此倒抽了口气。

原因无他,没有任何其他**敢于做出如此有魄力的举动,大刀阔斧地去改变**根本的战斗节奏。但是从Beta测试的表现来看,我们也不得不承认,5V5改动的效果极佳,其中感受**大的就是奶妈位置。

那么5V5究竟是如何提升奶妈体验的?

根本原因还是战斗体系的变化,其他所有的英**都要跟随改动。比如奥丽莎和铁拳的改动,就对于奶妈玩家友好了很多。奶妈不再无辜被秒,永远都在复活基地或者是赶路的途中,也不会毫无还手之力,反倒是多了很多可以操作的空间。

这也是为何,6V6模式中我们**为诟病的坐牢问题不复存在。当奶妈的灵活型和自保能力增强,在面对各种突然袭击时也有了足够应对的策略,战斗体验自然蹭蹭上**。

而5V5模式带来的体验提升,也不仅仅只体现在奶妈身上。

坦克、输出位置的玩家也同样狂喜。

想要输出、秒**对手,成为整局比赛**亮眼的崽是人的天**,这也是为什么坦克型玩家稀少。而现在减掉坦克位置以后,原本坦克型玩家可以更多的转去玩输出和奶,释放自我大**四方。

而其他的玩家在排位中也能够更加随心所欲,不用因为坦克的稀缺而**着头皮拿重装英**,被迫补位的情况大大减少,终于可以重新选自己的拿手英**。

同样的,整套体系变得更加灵活。

坦克改动的重点在于削弱了护盾、减少了轻松秒**能力,但是增强了机动**带节奏的能力。坦克型玩家从此不用再**着头皮当肉盾,除了站桩挨打什么都做不了,空拿着锤子想要做点事情却又有心无力。

与此同时输出位置和坦克的配合度也更高,只需要龟缩在坦克的后面的情况将不会那么僵化,我们将可以到处游走、打节奏,玩出更多的套路。

战斗和比赛的观赏**更是显著提高。

5V5比起6V6来节奏更快,烈度更强。我们不再吝啬技能的交换,毕竟现在开团的概率大大提升,随时随地都有可能打起来,技能填充的速度也会更快。

这样一来减少了试探,反倒是多了更多的真**实弹。职业联赛中观众的**上腺素也会跟着飙升,为什么我们都喜欢打架而不喜欢运营,正是因为想要看到选手们更多的操作,而5V5可以更好的做到这点。

总体而言,5V5的改动是《守望先锋》归来一个巨大的亮点。众所周知守望团队的打磨向来**细,在测试版本中我们也能看到,很多老英**都有着重大的改动,天使的存活能力更高、而莫伊拉也补充了新技能,秩序之光变得更加团队等等。

这些改动也都是为了给玩家更加舒适的体验而进行,于是我们完全可以拭目以待,或许这个模式还能再度成为《守望先锋》的经典。

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