炉石传说:脏牧新版本首日感受,清风自己组30卡骷髅法

2022-09-22 16:37:55 文章来源:网络

炉石传说“纳斯利亚堡的悬案”已经上线了,清风自然也是**时间上线体验了新版本,并且实验了一些新版本卡组,接下来分享一下个人版本首日感受,也欢迎大家一起分享一下体验,另外还是那句话:新版本环境变化很快,合卡有风险需谨慎。

开**情况

清风开**战绩是一个488预购出了六张橙卡,其中有一张金橙是靠普通卡**垫出来的金卡**开出来,预购卡**开得还算可以,但是后续4000金币买卡**只出了一张橙卡属实是有点蚌埠住了,整体上算比较一般的一次开**了。

小鬼术

目前在新版本快攻铺场卡组里,小鬼术应该算是翘楚了,地标邪恶图书馆可以配合一些召唤小鬼的法术制造大怪,让铺场的质量大大提高,而灾祸降临真的是**术士现在**缺的优质过牌,2费能过到**多8张牌,甚至因为这张牌,水雷术和疲劳任务术都可以带上小鬼组件来增加过牌能力了。

在小鬼术卡组里,除了地标和过牌,另外一张强力的牌则是113慌乱的图书管理员,前期如果对面解不掉的话,很容易buff然后积累优势直接速推,而小鬼术的橙卡小鬼大王拉法姆则不是那么关键,甚至大家都在讨论要不要优化掉他,如果新版本前期不想那么早合橙卡又想上分的话,可以组一套不带拉法姆的蓝白卡组。

比如说营地推荐的这套Norwis的小鬼术就挺不错的,剑圣奥卡尼和海巨人都是送的卡,其他基本上都是蓝白卡,不想合小鬼大王拉法姆的话可以带被背小鬼等等蓝白卡。卡组代码如下:

AAECAeL5AwLHsgSb5AQO/foD//oDxIAExYAEhKAE5qAE4aQE+dME+tMEotQE/9kEgNoEgdoEq+oEAA==

骷髅法

骷髅法的强度比清风一开始想得要强一些,不过骷髅法组件里**关键的还是地标卡,前期没摸到圣所的话,即控不住场,也召不出骷髅还挺难受的。另外因为骷髅法流派,法师获得了不少冰霜法术,因此可以带雪盲鹰身人来叠甲护脸。

不过不管是30卡的骷髅法,还是40卡的骷髅法,想要完全靠骷髅打赢对方是不太可能的,更多的还需要搭配火冲体系,骷髅体系对于法师来说主要是增强了前期控场站场的能力,让法师能更好的的对付快攻,后期的斩**更多还是靠德纳修斯大帝或者火眼莫德雷斯,尤其是**拥有了凯尔萨斯+铜须这一套廉价的combo,而且还有无限成长的英**牌技能。至于克尔苏加德,个人觉得还是当做一张中期站场牌好了,至少我打到现在都没用出过克尔苏加德,甚至有点想优化掉他……

这里就分享一套清风自己组的30卡骷髅法,大家可以参考调整一下。卡组代码如下:

AAECAf0ECIUX2OwDoIoEn5IE6dAEqd4EuuQEvvAEC9DsA9PsA9bsA6f3A5iOBKGSBPyeBNrQBNveBPrsBISTBQA=

脏牧

除了这些强力的卡组,清风也**时间体验了一下之前预组的脏牧和进化萨卡组,不得不说,现在脏牧确实是能打了,不仅****不错,而且也有一定的强度,尤其是盗用身份,不得不说,发现这个关键词真的是太**了,盗用身份的使用体验简直完**思维窃取,经常能够**到对方的关键组件。

而在减费之后配合妒意收割者更是能把对方核心给抢过来,清风**爽的一次用妒意收割者把对方的凯尔萨斯,铜须全抢过来了,不过这张牌目前有一个问题,因为德纳修斯大帝充能次数不一样不算同一张卡,所以用妒意收割者没办法把大帝**到手里,目前还不知道这个算是bug还是符合机制……

进化萨

清风刚试验进化萨**把就天胡起手,鱼**聚集,闪金镇豺狼人和地标集体到手,二费直接进化出了10费随从,7费的小巧玩具+可信的伪装也挺强的,不过清风感觉稳定**没有带雪落的控制萨高,眉笔的时候组件都不来就会比较难受。

癫狂公爵西塔尔

另外还有一张卡想聊的是癫狂公爵西塔尔,这张牌确实要比想象中还要好用,不仅在脏牧这样的卡组里,在很多40卡的控制卡组里都可以带上一张,注能的版本中很多时候核心卡都会留在手里,这让癫狂公爵西塔尔**到关键牌的可能**非常高,而且还可以用这张牌看对手三张手牌。个人感觉这张牌在控制卡组里的泛用**快超过吃手手了,当然啦,这也有可能是版本初期大家都比较贪,奥术之尘不是很富裕的建议再观望一下。

**后放一下HSReplay的职业平均胜率榜单,术士靠着小鬼术已经实现登顶了,但还是那句话,新版本初期环境变化很快,比如说上个版本恶魔猎手也是首日垫底,甚至没啥推荐卡组,但**终还是成为了版本霸王,建议缺尘的小伙伴还是谨慎合卡,再观望观望也不迟。

魔兽怀旧服wlk组队优先职业?四个方面都有**强优势,团长必选!所有奶的职业都没得问题。近战稳定的话就贼。远程万年的法师。防御的话dkt**优。后期熊t也很给力!

还有人说近战就是邪dk,法系就是痛苦术和生存猎。冰Dk的打击感和暴击感,太迷人了。其实可以选个火法,那脸盆扔的老带劲了,不过是后期了,真爽。

至于说德鲁伊,**德输出手法复杂,还是鸟德简单**!兽人战斗贼输出也比其他盗贼输出高!特别到红灯**戮盛宴一开贼爽!如果是开荒。**德地位肯定还要提升,宁静,激活,战复,大大提升团队容错,但是到了后期收割就是累赘了。

可以选惩**骑,**体晕,团队减伤链,坦克减伤链,祝福,拯救,光环。比**德全面多了。

选择痛苦术80要看什么boss,开荒小强毁灭打起来感觉不舒服,拿出练了一段时间的痛苦,然后法系**秒伤不高,但是开荒对比奥法真的太舒服了。然后出了饰品,bossdps**的先拿。还有就是去打有个傻龙,痛苦真的MVP的dps。

玩过军团版本的术士来wlk简直就是小儿科,军团版本术士4目标挂满dot。还有玩家说除了dps职业都很容易进本,除非你是氪金大佬。十几年前玩的是万年TBC,现在玩了个猎人和盗贼,或许去不了WLK了,完全陌生啊!

我觉得wlk版本**重要的应该是幻化,灰烬我觉得看起来不如瑞文戴尔顺手,**了100多次没出,**了把龙牙在神庙里,基础模型一样,色**不同,这个幻化我用了两年熊**人惩**骑。NAXX橙杖和堕落的灰烬使者**值得入手收藏,其他就算了。

反正玩完wlk,其他版本就没玩的兴趣了,所以后续会怎么样,根本没影响。幻化其实差点70就开了,估计80能开。还有人说幻化唯有光荣腿铠是王道,锁甲血鬃护腿。布甲没经营过。

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