三国*手游:界限突破·杜畿

2022-09-21 11:33:52 文章来源:网络

又有两个星火燎原的新武将界限突破实装在**中了,是界公孙瓒和界杜畿。

废话不多说,戏子就带大家来一探究竟吧,同时也讲解一下强度。

界限突破·公孙瓒[十周年]

**4/4

〖义从〗锁定技,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。

〖趫**〗当你使用的**牌指定其他角色为目标后,你可弃置其中一个目标一张牌。若此牌为:装备牌,你获得之;锦囊牌,此**牌无法被响应。

先贴下技能水水字数(滑稽)

来看一技能,在原版的基础上增加了马术效果不论体力值多少都有,这波啊,管宁狂喜(“义”从,但是由于界公孙瓒需要专属破界石和三个普通破界石,所以管宁玩家请坐下,不要那么激动)。其余的方面没有什么改动,但是**内显示有bug,显示的是已损失体力值大于等于2的时候有义从2的效果,4血的话是没有什么区别的,但是主公或者五阶的话是有区别的,不知道到底是哪个版本。

二技能简直是大加强,从原本只有**【**】造成伤害后的时机改为了**牌指定目标后的时机,并且弃置牌后,如果弃置的牌是锦囊牌,直接无法响应,如果是装备牌,公孙瓒可以获得(原版是只有坐骑牌才能获得)。

然后就是南蛮入侵的结算,戏子也不是很清楚,描述里是有明确只能弃置一个目标,但是假设弃置的牌是锦囊牌,是不是全部不能响应还是就只有被拆牌的角色不能响应呢?

界限突破·杜畿[十周年]

魏4/4

〖安东〗当你受到其他角色造成的伤害时,你可以令伤害来源选择一项:1.防止此伤害,本回合弃牌阶段红桃牌不计入手牌上限;2.观看其手牌,若其中有红桃牌则你获得这些红桃牌。若其选择2且没有手牌,则“安东”下一次发动改为由你选择。

〖应势〗出牌阶段开始时,你可以展示一张手牌并选择一名其他角色,然后令另一名角色对其使用一张【**】(不计距离和次数)。若其使用了【**】则获得你展示的牌;若此【**】造成了伤害,则再获得牌堆中与展示牌花色点数相同的牌。

接着来讲一下杜畿,他的界限突破不仅是技能的加强,就连体力上限都加了一点,但是对勾大佬有在专栏中说这个体力上限可能是**内显示bug,戏子这边暂定为本意就是这样的,毕竟界王异也有过加体力上限的突破嘛。

一技能的加强体现在如果对方选择2并且没有手牌,下一次发动一技能由自己选择,拥有了主动权,算是个添头效果。

二技能的加强比较大,原本的技能非常的废柴,基本全都改了,原来的效果就是把自己所有红桃牌放到一个角色那里,然后当有角色对这个角色造成伤害后,可以获得一张红桃牌,算是个**仁德。

而界限突破后,完全就不同了,可以展示手牌然后让一名角色对另外一个角色是否使用一张【**】,并且是无距离和次数限制的,然后使用【**】的角色获得展示牌,如果【**】造成了伤害,杜畿还能获得牌堆里和展示牌相同花色点数的牌。

相等于可以获得一个双刀英姿的效果。

总的来说,这两个武将的加强算是比较大的,但是由于破界石的价格可能会比较高(**赛积分兑换好像是),所以戏子这里就暂时不做评价了。

希望大家给戏子一个免费的点赞、关注、转发,戏子会更有更新的动力哦~

相信很多人都还在犹豫到底要抽**兰,还是要等下一个版本风声很大的万叶?下面我从深境螺旋组队分析,**兰为什么不仅仅是大行秋?

首先是深渊的散怪组合,攻略方式有三种:

1、大佬型打法,在没有任何聚怪角色的情况下,利用走位跟记住怪物出现地点进行攻略。

2、聚怪型打法,利用万叶、砂糖、温迪目前三个主流聚怪,无脑吹开心玩。

3、感电型打法,感电队的北斗特别适合对**,搭配心海打武装,其实不太需要走位也能快速清理**怪。而**怪至今的血量线都是偏低的,大多时候用不到什么强力的增伤,组队的时候偏重于针对多怪处理。

然后是针对破盾,单纯就是在考验角色池的深度,每个属****好都练一只对抗不同属**的盾。同上一种组合,至今所有破盾组合怪物血量都是偏低的。**后是DPS检测,众所周知深境螺旋至今出现过两大血牛,剑鬼和无相之铁200万的高血量直接把众多看似组队完整的队伍打压下去。在**兰出现之前只有拥有班尼特的队伍,才能在低配的情况下一分半甚至一分钟之内处理这两只血牛,如果我们需要两个队伍来处理这两只血牛,遇到这种情况一组用掉了雷国或是其他班尼特组合。

另外一组我们能做的就是用更多的五星角色和武器来弥补少了班尼特的伤害,那**兰的战术价值便展现出来了。从组队的分析来看,**队的组队核心是班尼特增伤/盾奶+脱手输出+脱手输出+站场输出。那么**兰组队上核心就可以是**兰增伤/脱手输出+盾奶+脱手输出+站场输出。我认为搭配行秋是**好的可以互相缓解充能需求。所以当我们组队需要两组高伤组合的时候,**兰和行秋就可以一组:**兰+行秋+钟离/琴/****+站场输出。

另外一组是班尼特组队,不需要多做解释吧?过去高伤的阵容都是以班尼特为核心,万达、融甘、万班组合、**队,这样子的组队战术价值可是连万叶都办不到的,当然我也不是要踩万叶,在我们讨论**种深境螺旋组合的时候,万叶确实是让我们手部操作难度下降的好角色,不过四星里面已经有砂糖和未来版本的鹿野院,甚至如果你是老玩家手上都有温迪的情况下,聚怪我认为需求度已经没有这么高,虽然舒服程度还是有差距。

或许万叶的战术价值会再次提升,但是讨论到第三种组合,单靠万叶是几乎组不出DPS足够的队伍。至少低配的高伤组合里万叶几乎都是跟班尼特绑在一起的,几乎看不到单靠万叶就能组起来的低配高伤组合。如果把我们的**兰单纯当作大大行秋,过度纠结他少了行秋的抗打断或是把焦点放在将行秋用**兰替换掉后,只是让雷国跟胡**组合增加10%-20%的伤害。那么对于**兰的战术价值会被大大的低估,**兰在组队上的潜力可是远远超过行秋的!

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