《梦幻西游》长安保卫战是师门玩家的噩梦

2022-09-21 06:08:04 文章来源:网络

**的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是**,每天给大家分享**中的八卦趣事。#梦幻西游#

上周日下午的活动玩法是长安保卫战,长安保卫战是周日下午可以参与的活动玩法中上线次数**少的,每年能够上线的次数可能就三四次,所以,每次上线长安保卫战的时候都会有大量的玩家参与。

长安保卫战是师门玩家的噩梦,五庄观全是怪

虽然绝大多数的玩家都会在周日下午的时候**活动,但是有一部分玩家还是会单开完成师门任务等玩法的,上周日下午的长安保卫战对于那些做师门的玩家来说真的是一个噩梦,因为某些门派的是存在的大量的**新怪物的,怪物的数量再加上**任务的队伍的数量,直接将大家示威时需要寻找的目标遮挡的严严实实的,上面的这位玩家就算使用了天眼也有可能找不到自己需要击**的怪物。

藏宝阁找不到同类,七技能的出其须弥蜘蛛**

这是一只同时拥有着出其不意跟须弥真言两个特殊技能的蜘蛛**,这只蜘蛛**的技能总数量是七个,大家现在在藏宝阁上是找不到同类型的蜘蛛**的,所以,这位玩家出售的时候就弄不准这种特殊召唤兽该摆多少钱?

小编感觉这种召唤兽还是往高里定价吧!定的价格高的时候才能不被别人瞬秒,至于能够卖多少钱,还要看喜欢这种召唤兽的人愿意出多少钱。

160装备收生**劫点化**

160级的装备点化套装的时候**好是通过生**劫点化,因为生**劫点化的价格比较便宜,点化套装的**价比高,但是大家收生**劫点化的时候有可能会**,上面的这位玩家的装备就被别人给**走了。

这种装备申诉的时候是肯定能够找回的,但是生**劫**了装备后**怕的不是没办法找回,而是对方将装备拿到手后进行了恶意的改造,就比如将上面的这件装备强行修理失败了三次。

梦幻**帅五开组合,开场集体变身高达

小编感觉上面的这种五开组合是梦幻西游中**帅的五开组合,上面的这组五开组合的五个门派全部都是天机城,在气血满足的情况下,五个天机城的角色进入战斗的时候会集体进入变身状态,天机城的角色进入变身状态时真的像化身高达的感觉,而且变身状态的天机城将会拥有着超强的输出,**任务的效率也不会卖。

泡泡灵仙卖8000W没人要

泡泡灵仙是梦幻中非常特殊的召唤兽,泡泡灵仙只能通过泡泡祈福石洗练获得,本次新资料片又上线了四种新造型的泡泡灵仙,不过,泡泡灵仙现在已经不是那么值钱了,上面的这位玩家获得的泡泡灵仙卖8000万都没有人要,原因是泡泡灵仙的炼妖成本高,而且泡泡灵仙的技能数量有上限,**关键的是泡泡灵仙不能进阶。

都在**活动,没人去守卫师门

上面的这位玩家表示自己在周六下午**任务的时候被扣门贡了,被扣,门贡的原因是自己门派触发了门派入侵走事件,但是没有人回去守卫师门,导致门派被抢护法不利,所有的在线角色都被被扣除了三点门派贡献,小编感觉策划就不应该在周六周日下午三点以后**出门派入侵者事件,那个时候的玩家都在**任务,谁还在乎自己的师傅呀。

由日本角川(KADOKAWA)旗下的**大厂FromSoftware打造的开放世界魂系**大作《艾尔登法环(EldenRing)》推出至今已经有四个月的时间了,不少粉丝开始好奇:开发团队在这款**大获成功、在全球范热销1340万套后,接下来会有怎样的计划?**士留意到:近日日媒“4Gamer”对**制作人宫崎英高进行了专访,老贼这次透露了不少新资讯,让我们来看看。

在访谈中,宫崎英高明确表示:在《只狼》、《艾尔登法环》推出之后,FromSoftware还有一款尚未**的作品目前处于**终开发阶段。另外,开发团队已经著手开发多个新的**项目。**士还记得:早在2016年,老贼就曾表示自己正在负责3.5个产品。如今我们已经知晓了其中已经发售的PSVR**《Déraciné》算0.5个,后续《只狼》和《艾尔登法环》算两个,而剩下的那款新作应该快和大家见面了!

为了避免剧透(保密),宫崎英高并未提及新作的任何资讯,不过许多人和**士一样都认为这应该是《装甲核心(ArmoredCore)》系列新作。在今年3月份的时候,我专门写了文章《艾尔登法环之后,开发商FromSoftware的下一款**会是什么?》简单推测了一下,不管是从公司历史来分析,还是从各种**料内容来看,《装甲核心》新作出现的可能**都**大!

在未来规划方面,宫崎英高希望自己可以带领团队去创作一款比过去作品更为抽象的幻想题材**,当然《艾尔登法环》也将持续更新!看来老头环的DLC应该是板上钉钉的事情了。而聊到《艾尔登法环》的成功时,宫崎英高也坦承自己其实非常意外,他表示:身为开发团队的一员,我自然愿意看到这样的事情,但为什么会如此成功?老实说,我也不明白!

当然,宫崎英高也列举了一些可能的原因,比如:作品和《冰与火之歌》作者合作,天生自带影响力;**采用了开放世界玩法等等。而实际上,开发团队目前并没有专门地去研究作品成功的原因。这么看,网上诸多所谓专家(**括**士自己)分析《艾尔登法环》成功之道的内容其实都是马后炮,毕竟制作人自己都不清楚**为何会卖得那么好!

一款产品能够达到怎样的高度自然没有人能够准确预料,但是《艾尔登法环》的立项思路却是非常清晰的。宫崎英高表示自己在做**时会优先思考这款产品的独特之处,比如:《只狼》可以给玩家带来冷兵器交锋的兴奋感。而《艾尔登法环》是在《黑暗之魂》系列的技术与经验基础上制作的**,可以让玩家体验到自由度和冒险元素加持下的磅礴感受。虽然上述翻译过来后的词汇怪怪的,但是**士可以理解宫崎社长的意思。

**后,作为FromSoftware的老大,宫崎英高还透露了公司里的一些**,比如:今年公司发的奖金比往年多了许多,从菜鸟到中坚员工整体的薪水都增加了,公司新人的底薪(月薪)达到了26万日元(约12870人民币)!另外,公司业绩好的时候有额外奖金机制,由于《艾尔登法环》的成功,大家的奖金发了四个月(月薪),核心成员则更多!

《艾尔登法环》的成功也让FromSoftware公司的规模日益**大,他们为了新项目的开发,日前在官方网站大量招聘新成员,职位**括**策划、**系统规划师、**程序设计师等等,不知道这家公司在《装甲核心》新作之后,还会给我们带来什么新**,《黑暗之魂4》还是《血源诅咒2》?真是让人好奇呀!

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