公鸡:玩家去看了两张伏地魔的脸,很惊讶。这是一场恐怖游戏吗?

2021-01-05 03:37:10 来源:网络

最近,一些朋友抱怨说,刚开始吃鸡的人受不了了,因为它太‘吓人’了。突然间刷新了一下人机界面,前面的钢枪摇动着,这没什么,那些不知道伏地魔在哪里的人,是致命的一击。

‘PLAYERUNKNOWN的战场’比‘钢枪’更令人兴奋?

假设你是一个还没有适应吃鸡肉图片和声音刺激的玩家,你的脚步声可能会被误认为是敌人(这里必须说,带有声音指纹的移动游戏对孟来说要友好得多,但也减少了游戏中的一些兴奋)。距离和接近方向还不清楚,它们不时被杀死,…。他认为,伏地魔的安全环境也会从伏地魔身上出来,突然间,会有一班血带穿梭,用来进行蒸发、刺、兴奋。

老实说,作为fps游戏的公鸡,它削弱了钢枪核心元素的兴奋感,给PLAYERUNKNOWN战场的气氛增添了兴奋,实名制意味着‘’人吓死‘。

当然,这并不意味着钢枪本身的刺激已经消失,但人类的欢乐和悲伤却没有联系起来,玩家获得恐怖感的条件也有所增加。因此,当时也有人称吃鸡为恐怖游戏。

伏地魔战术的‘胜负’

在吃鸡肉之类的游戏中,钢枪不是唯一的出路,很多时候‘稳定’也是最好的政策。当然,一些非常稳定的战略玩家,整个伏地魔的选择。

伏地魔在吃鸡的时候并不少见,无论是电脑游戏还是手机游戏,都会有很多玩家选择依靠草地取暖,优势在于安全,减少正面冲突。但缺点也很明显,投篮机会较少,游戏的投篮和身体技能也很难提高。

但老实说,伏地魔确实对自己是否强壮有自己的看法。甜瓜姐姐不太喜欢玩雨林,因为就像戳伏地魔的窝一样,她随时都会阴沉的。

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